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这才叫第九艺术 第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!

时间:2022-08-22作者:我系萝莉控

    《鬼泣》之所以在玩家圈内如此津津乐道。

    除了现象级的电影大片式制作手法,以及炫酷的技能组合与蕴含抛瓦的力度感之外。

    还有一层因素,便是《鬼泣》游戏的评分机制。

    即便在蓝星这种两年前都游戏类型匮乏的环境下。

    动作游戏伴随着格斗类型的发扬光大而演化出了无数的分支。

    最终在不少设计师包括玩家们的认同下。

    将‘动作’这一词缀作为这个游戏类型的大类。

    而先诞生的格斗游戏,反而被囊括进了动作游戏的分类中。

    长达两年的发展,评分这种东西在动作游戏里已经不算新鲜。

    通常大多都采用d—sss级来为玩家此次的行动操作来打分。

    被蓝星玩家所熟知的《地下城》也存在着评分机制。

    但不同于其他动作游戏以取悦玩家为主。

    评分通常都是稍微熟练一点,就能轻松拿到sss级。

    以此满足玩家一部分的成就感。

    《鬼泣》的pts获取无疑要难的多。(pts:全称points,意为分数、比分、点数)

    首先,在一段游戏进程内,打怪都必须要求无伤。

    哪怕你前面的连段再华丽。

    但凡被怪物触碰一下,pts就极有可能从sss级掉到a级甚至b级。

    除此之外,还有‘无续’的设定。

    顾名思义。

    在一段时间内一直都没有碰过怪物,无法保持连击的持续。

    pts也会飞速下降。

    相比起其他动作游戏宽容的5秒甚至10秒无续时间。

    《鬼泣》仅有小气吧啦的三秒。

    给玩家容错的空间进一步被缩短。

    再者,《鬼泣》对操作的要求也不仅仅只是无伤跟无续。

    如果一直使用民工四连或者拿手枪频繁点射,固然能够无伤+无续。

    但最影响鬼泣pts判定的还是——华丽分。

    即为,在打斗的过程中不断更换连招技巧,并且越难按出来的连招衔接,加分越多。

    道理很简单。

    哪怕在现实中,你会的姿势越多,妹妹都会越喜欢。

    更何况虚拟的游戏世界。

    三合一的要素,导致《鬼泣》成了动作游戏内,pts最难刷的存在。

    但君月亲自下场做了这次挑战活动。

    并且第一名甚至还能领到高达五万块钱的奖金。

    这在游戏圈内绝对是个重磅新闻了。

    在此之前,即便是玩家能从游戏里捞到钱。

    也不过是变卖自己的装备,金币,账号等一系列道具。

    但那些都是存在于灰色交易链中的。

    官方的态度素来都是明面上不支持,私底下睁一只眼闭一只眼,别闹的太过份就行。

    可现如今,通过官方组织的比赛,赢了不但有正大光明的奖金。

    还会引来诸多玩家们崇敬钦佩的目光。

    再者,君月不但设立了技术奖项,还有搞笑奖项,让一些手残党也有了发挥的余地。

    真正意义上满足了所有玩家都可以过来挑战的门槛。

    曾几何时,区区一介臭打游戏的,还能在众目睽睽之下获得如此殊荣?

    没听说过啊!

    这简直新鲜啊!

    于是,君月此次的活动,瞬间引发了全民玩家的关注狂潮!

    如果说此前《鬼泣》破圈还只是在大部分动作玩家群体内名气较旺。

    那么这次活动,直接让《鬼泣》的讨论度炸开!

    突破重重新闻,猛冲向热搜!

    #君月公司又一力作《鬼泣》,携全民挑战等你赢丰厚奖金!# hot!

    #游戏行业再添新花样?首次游戏玩家竞赛来袭!# hot!

    #游戏是否即将崛起?成为新的第九艺术?#

    可以发现,连新闻媒体的撰稿者,对游戏界破天荒头一回展开玩家赛事,都比较震惊。

    听说过唱歌比赛,舞蹈比赛,体育比赛。

    啥时候连游戏都有比赛了?

    奖金总共加起来,也足有二三十万了,比民间的一些小型赛事要丰厚不少。

    一波宣传猛烈发酵,玩家圈内不玩鬼泣的,开始纷纷入手这款游戏。

    拿不到操作奖,拿个搞笑奖也不错。

    而不玩游戏的网友,也开始关注《鬼泣》这款作品。

    活动在发起的当天,就有好多玩家开始陆续上传自己的精彩操作。

    花里胡哨的技能衔接被玩家们不断研究。

    《鬼泣》的观赏性实在是太过于华丽,当诸多帅气逼人的视频呈现出之后。

    让这款游戏的热度再上一层楼。

    许多其他分区的主播,乃至up等视频制作者,也开始将目光投向了《鬼泣》

    虽然大部分自媒体作者都没有参赛的打算,但是蹭一波热度总归没错。

    热度愈滚愈大。

    鬼泣的pts记录也在不断被刷新。

    从第一天挑战者们的极难模式s级评价。

    到第二天就被拔高到了双s。

    终于,在挑战活动开启到第三天的时候。

    一个id名为‘帝国猛虎丁一郎’的玩家,携带着自己突破sss级的pts视频出现在了众人的面前。

    由于视频中展现出了许多强大到前所未闻的连段技法,将尼禄的打法几乎开发到了极致。

    但却不失华丽与丝滑。

    瞬间引起了广大网友的热议。

    称看这种炫酷的连招视频外加爆燃的bgm,简直宛如欣赏一场另类的暴力美学艺术。

    哪怕从来没玩过鬼泣的网友,都丝毫不影响其观看体验。

    “鬼鬼……这连招也太秀了。”

    “这不仅仅只是连招秀的问题,楚子哥是怎么想出来这些技能的?并且每一组几乎都能糅合进连招里,实在太逆天了。”

    “感觉,最强操作非这个视频莫属了啊。”

    短短半天时间,这支视频的点击量就直接突破了百万!

    留言的评论全都直呼从未见过如此帅气逼人的身法。

    李俊祥在直播时也观看了这段录像。

    实际上,李俊祥也参加了这次比赛。

    只不过在进行到第二天的时候就已经被淘汰了。

    后面越来越多的连段视频,一个个玩家简直就跟怪物一样,让他望尘莫及。

    他不得不感慨江山代有人才出,有些人的天赋树就光点在游戏天赋这一块了,不服不行。

    而众水友随他一同看过视频后,全部都懵了。

    “这……我们玩的是一个游戏???”

    “不懂就问,这个游戏是不是叫飞行模拟器?”

    还有更多的水友直呼完全看不明白,只看到什么玩意在天上飞来飞去。

    感觉自己这199跟白花了一样。

    李俊祥笑道:“这样吧,我给大家解说一下这位帝国猛虎兄的操作。你们很快就知道这支视频到底强在哪里了。”

    视频画面中。

    只见尼禄手持绯红女皇。

    面对怪物一刀普攻砍出的同时,秒搓三红刀!

    左上角的三格充能条一如喷火筒般,瞬间发红发烫!

    让整个视频的观感截然不同!

    “这里出现的三红刀,只有尝试过尼禄红刀的玩家,才清楚这需要找到多离谱的节奏感。才能在那几帧的区间内,一刀搓出三红。”

    “而更可怕的是,猛虎兄在贯穿整个视频的连招里面,几乎是刀刀三红的状态。”

    很快。

    画面中的尼禄又有新的动作。

    后进斩让尼禄的身形猛然爆退一步。

    “后进斩这一招其实算是比较基础的连招起手式,角色先后退拥有一个短暂的无敌帧效果,旋即冲到怪物面前,砍出一刀。这个大家都会我就不详细说了。”李俊祥又拍下了暂停键分析道。

    视频画面的操作频率太快,不暂停下来他根本没办法拆解动作。

    “但最离谱的是,猛虎兄用了一种我不知道的手法,取消掉了后进斩的出击动作,同时利用钩索拉拽出怪物僵直,瞬间上挑击飞。”

    “到这一步,如果是正常的后进斩接上挑,可能c级评价都打不到。”

    “但正因为取消了后进斩又多接了一段钩索,再加上挑,这些几乎是在一秒内完成的。pts也直接涨到c级!”

    “然后,就到了整个视频最恐怖的地方。也就是你们看到的尼禄在空中疯狂飞来飞去的画面。”