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巅峰玩家 1234 狼祸任务7

时间:2022-02-03作者:孤枫枭寒

    ps:积劳成疾,大病一场,快过年的来这么一出也是够倒霉的,家人我自己还紧张,老婆和我吵了一嘴,书差点“被”太监了,也是尴尬。!算了,不诉苦了,身体还没完全好,状态不好,老婆盯得又紧,我先把之前准备补更的章节放出来,补更回头身体好点再想办法补,说实话,这事搞的我也很郁闷,编辑本来要我快补,现在搞成这样,我还不知道怎么给编辑解释,郁闷啊。

    章我看本章说,“禾渊”朋友对没吃饱有疑惑,解释下我的计算思路。

    我之前查了资料,专门用来做狗肉的肉狗的出肉率才六成左右(我家养狗,不吃狗肉,爱狗人士请勿误杀,只是强迫症犯了,查资料),但肉狗是专门养膘的,吃饱了睡,都不让它动的,肉自然多。但狼不可能有那么高的出肉率,狼是需要自己捕食,出肉率肯定不高,更不要说是饿着的狼了,脂肪都消耗掉了。

    因此一头饥饿的狼40公斤,我按出肉率40%算,18头狼能出288公斤肉,加部分可使用的内脏,当300公斤算,其它都是骨头、狼血、狼皮等这些,其狼皮是不能吃的,骨头和狼血也只是作为食材辅料。

    300公斤是600斤,200多人分,一个人不到三斤肉。

    我们现实,一个地球人在不饥饿的情况下,一顿能吃一斤肉算较多了,按理说游戏里一个人三斤肉是可以吃饱的。但本书的设定,亚尔大陆的人的体质是要地球人强很多的,看身高知道,亚尔大陆男性的平均身高是一米八了,而且普遍可以修炼,所以食量也地球人要强不少,因此我觉得在很饥饿的情况下,3斤肉没吃饱符合逻辑。

    另外这毕竟是游戏,饥饿状态的回复有个过程。npc的饥饿状态:极度饥饿-深度饥饿-度饥饿-轻度饥饿-空腹-正常-饱食

    不过我也不是什么专业人士,肯定有些想当然,如果有朋友能有理有据的指出错误,我会立刻修改。

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    青壮们恢复到正常状态后,其属性全面回升,另外可能是不再饿着的关系,青壮们的士气也有明显提高,受此影响,青壮们的战斗力提升幅度颇大,再加三种食物提供的buff加成,一名青壮打两头狼应该是没什么问题了。

    而老弱妇孺饥饿程度的改善,也让老弱妇孺恢复了一些战斗力,虽然仍然很弱,但好歹能发挥一些作用了。现在云枭寒只需要留下30名青壮驻守村子,另外70名青壮都可以跟着云枭寒出村。

    不过在出村之前,云枭寒还需要先和老村长聊聊。

    找老村长,云枭寒开门见山的指出对方有意隐瞒了部分信息。对此,老村长看来也是有所准备,没有抵赖,老老实实的承认了,然后表示为了对云枭寒表达感谢和歉意,会对云枭寒做出补偿。

    老村长让云枭寒留在原地等他,自己便离开了。

    过了一会,老村长回来了,将一瓶药剂和一颗矿石递给云枭寒,药剂还好,外观没什么特别的。那颗矿石则非常引人注意,明明是灰色的,但看去却给人一种透明的感觉,矿石内部隐隐约约似乎还有水在流动,看去十分异。

    接过药剂和矿石,云枭寒立刻查看起来。

    药剂没名字,但药剂可以将云枭寒指定的某项属性提高25%(仅限于本次尝试,死亡或完成任务都会取消提升)。但一项属性只能提升一次。

    那颗异矿石则是,可以通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并有一定概率提升装备品质(装备品质越高概率越小),但最高只能提升到传说品质。更关键的是,在说明的最后有一个提示,表示是可以作为掉落带出任务空间的。

    既然说一项属性只能提升一次,提升属性的药剂后面八成还能弄到,估计这一个。

    提升属性的药剂应该是让村民吃一顿狼肉的谢礼,而则是老村长隐瞒信息的补偿,换而言之是玩家识破系统陷阱的奖励,搞不好时间或次数限制,在一定时间内没察觉拿不到了。

    提升属性的药剂云枭寒直接喝了,他现在的主要任务是抗打,选的自然是体质属性。

    与药剂相,显然要珍贵许多,有了这个,云枭寒可以将升级了。的附带技能很好,但装备等级却太低了,才38级,云枭寒早想升它了。

    不过这里有个问题,要想把带出去,不能在任务里使用这个,那么他的实力得不到提升了。

    思索了一番,云枭寒觉得他在任务里的装备都是白板装备,算是用升了,提升幅度也不会太大,只是任务会好做一些。相将带出的收益来说,还是保留这个更划算一些。

    至于利用多次尝试的机会多刷几块,这应该是不可能的,要么尝试失败行囊被清空,只能下次尝试再拿;要么算是死亡清空行囊时不清空。但不管是哪种,玩家应该只能获得一块。

    在这种情况下,云枭寒肯定不会冒险,作死的试用一下看看效果。万一不是前一种可能,而是后一种可能咋办,宝贵的可浪费了。

    既然拿定主意,云枭寒没在耽误时间了,很干脆的把收入行囊,然后开始给70名青壮编队,这样指挥起来更方便一些,直接报队伍编号再发布语音指令,可以对某个小队进行指挥。虽然战时也可临时编队,但提前把准备工作做好总是好一点的,省的战时手忙脚乱。而且编队可以细化到一个npc一个编队,喊数字编号总喊npc名字简单。

    编完队,云枭寒带着青壮再次出村。

    这回没有野狼堵在村外了,可以说是既有好处,又有坏处。好处是青壮们可以轻易在村外展开,而坏处是没了村庄的木栅栏作依托,战斗时的风险增加了。

    不过这是迟早要面对的事情,也没什么好抱怨的,而且云枭寒不是学了技能么,没了木栅栏还可以用陷阱来阻敌。

    云枭寒现在可以制作两种陷阱。

    一种是陷坑,他可以自己挖,也可以命令npc帮他挖,挖出一个深约1米的陷坑,狼掉进去会被困住5秒之久,不过陷坑因为需要挖矿,耗费的时间较长,一名npc青壮要10分钟才能挖出一个陷坑,不过允许最多四名npc合作挖一个坑,时间也会相应缩短,云枭寒自己一个人挖的话则是5分钟。

    另一种则是绊索,用狼皮制作的,npc也能帮忙制作,制作时间相对较短,效果是束缚野狼一秒,其后野狼每5秒会进行一次挣脱检定,野狼在挣脱绊索前移速会下降50%。绊索的优点是只需要1分钟能做出来,而且可以提前制作,临时放置;缺点则是需要消耗狼皮,一张狼皮只能做五个绊索,绊索的范围也更小,不像陷坑那么容易踩,另外狼皮的处理也需要时间。

    无论陷坑还是绊索,一旦放置后均无法回收再利用,也无法反复利用,野狼会避开已经触发过的陷坑,绊索也还会在触发后损坏。

    总体而言,陷坑的准备时间更长,但效果更佳;绊索则使用更加灵便,可效果相对逊色。云枭寒需要仔细衡量其利弊,决定什么时候用什么陷阱。当然,如果不怕浪费,他也可以两个都用。